在綫博彩歷史

從先驅到現狀,瞭解在綫博彩業歷史

二十世紀90年代初以來,在綫博彩網站蓬勃發展,不過,佢又系如何發展,邊個又系發展嘅主力軍?我們來睇前20年網絡博彩業發展嘅亮點。

先驅

1994年,首張在線賭場牌照俾佐加勒比小島國安提瓜與巴佈達。政府通過「自由貿易與加工法」使在綫賭場成為可能,呢在當時系微唔足道,但依家似乎充滿無限前景。

同一年,依家著名嘅軟體開發商Microgaming開張。該公司開頭只系一家專注在線博彩嘅小經營商。但是公司一早便迅速擴張,如今負責為主要在綫賭場同博彩网站提供技術支持。

現存最老嘅在綫賭場系1996年開張嘅InterCasino。有人認為仲有其他賭場早兩年開始經營,包括Gaming Club,該公司由Microgaming提供技術支持,并依照直布羅陀管轄權進行管理。

全球規則

隨著在线博彩嘅普及,加拿大人首先瞭解在綫博彩需要全球許可證制度。1996年,該國成立卡納威克博彩委員會,創建法律保證特許經營商維持嘅法律法規,保證安全與責任博彩。

隨著網絡從早期撥號同插槽連接發展到網線、數字用戶線路(DSL)同更快連接,在線博彩業迅速發展。1998年,全球網絡博彩業年收入$834,000,000美金,不久後突破十億美元,然後唔斷增長。

從實體到網絡

二十世紀末廿一世紀初,許多成功博彩公司都系大力發展實體技術嘅企業,例如Intertops博彩公司。1983年,呢家在綫體育博彩公司開始為客戶提供電話投注,因此1996年公司將技術推廣到互聯網再簡單不過。

1998年,網絡K牌大佬攻城掠地,包括PartyPoker同PokerStars公司。PartyPoker嘅母公司Party Gaming成為首家上市博彩經營商,2005年在倫敦證券交易所上市。

法律官司

隨著互聯網發展,一些國家勉勵維持在綫賭場。由於聯邦立法者通過法案在美國50個州實際禁止在綫賭博,每個是行業未來嘅主要戰場。雖然,事情緩慢變化,司法部裁定各州(例如內華達州同新澤西州)可以自行立法,聯邦政府仍然可能進行改革。

歐洲一直支持在线赌博,歐盟保證大多數成員國服從用離岸遊戲站點嘅競爭同自由問題。其他地區仲迅速瞭解到在綫博彩業嘅潛力同刺激。

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